Matt zamudio

0%

The 10 principles

Thoughts on design and Dieter Rams' 10 principles

October 23, 2020

English
Spanish

Lately I’ve been reading a lot about design. It’s a fascinating and expansive field with hundreds of different disciplines and real-world applications. 

UX was my introduction to design. But now that I’m here, designing stuff etc., I’m eager to learn more about disciplines like industrial design, graphic design, motion design, and even UX design applied to physical environments.

“But who am I to do all this?” my weak and afraid subconscious says. “I’m not cut out for this stuff. I have no formal training for chrissake! Stay in your lane, Matt. Do what you know. Do what works.”

And to my subconscious I say, “No.”

One of the designers I’ve been studying is Dieter Rams, a German industrial designer and academic associated with the functionalist school of design. His unobtrusive approach and belief in a “less, but better” design has been hugely influential in many of the products we use today.

The most well-known student of Rams’ design philosophy is Jony Ive, who worked at Apple for many years designing world-changing products like the early MacBooks, the iPod, and the iPhone, to name a few. 

To keep designers on track, Rams developed his 10 principles of “good design,” which I’ll outline below.

As you read the principles, think about how they might apply beyond product design and to life in general.

Whether you’re a proper designer or not, when it comes to writing, speaking, forging relationships, and more, we can all benefit from designing our day-to-day lives with a little care and attention.


According to Rams, good design...

1. is innovative - the possibilities for progression are not, by any means, exhausted

2. makes a product useful - a product is bought to be used. It has to satisfy not only functional, by psychological and aesthetic criteria.

3. is aesthetic - aesthetic quality is integral to usefulness, because products have an effect on people and their well being. Only well-executed objects can be beautiful. 

4. makes a product understandable - a product clearly expresses its function by using the user’s intuition. At best, it’s self-explanatory. 

5. is unobtrusive - products are like tools, neither decorative objects or works of art. Their design should be neutral and restrained to leave room for the user’s self expression. 

6. is honest - the design does not make a product appear more innovative, powerful, or valuable than it really is

7. is long-lasting - avoids being fashionable and therefore never appears antiquated

8. is thorough down to the last detail - nothing is arbitrary or left to chance. Care and accuracy in the design process show respect to the user.

9. is environmentally friendly - it conserves resources and minimizes physical and visual pollution

10. is minimal - Less is more. Simple as possible, but not simpler.


With a better understanding of how the world around us is methodically crafted, we begin to see that great design relies less on creating something entirely new, and more on building upon the patterns and mental models we carry with us - on our knowledge in the world, rather than our knowledge in the head. 

Our knowledge in the world tells us, generally, the “delete” button is the most useful tool in our email inbox. If you’re anything like me, within a millisecond of entering your inbox you start checking boxes and deleting emails, rapidly trashing the boring, spammy messages you (allegedly) signed up for.


Will I change your model of the world with my emails? No way. But if you find some interesting nuggets of information in what I write, maybe you’ll skip over me when it comes to deciding who lives and dies in the harsh place that is your inbox. 

See ya next week. (Assuming I go un-deleted.)

This blog post was adapted from an email newsletter. Sign up for my Friday newsletter on design and life :)

Últimamente he estado leyendo mucho sobre diseño. Es un campo fascinante y expansivo con cientos de disciplinas diferentes y aplicaciones del mundo real.‍


UX fue mi introducción al diseño. Pero ahora que estoy aquí, diseñando cosas, etc., estoy ansioso por aprender más sobre disciplinas como el diseño industrial, el diseño gráfico, el diseño de movimiento e incluso el diseño de UX aplicado a entornos físicos.


"Pero, ¿quién soy yo para hacer todo ¿esta?" dice mi subconsciente débil y asustado. "No estoy hecho para estas cosas. ¡No tengo ningún entrenamiento formal por el amor de Dios! Manténgase en su carril, Matt. Haz lo que sabes. Haz lo que funcione ".‍


Y a mi subconsciente le digo:" No ".‍


Uno de los diseñadores que he estado estudiando es Dieter Rams, un diseñador industrial alemán y académico asociado con la escuela funcionalista de diseño. Su enfoque discreto y su creencia en un diseño "menos, pero mejor" han tenido una gran influencia en muchos de los productos que usamos hoy.


El estudiante más conocido de la filosofía de diseño de Rams es Jony Ive, quien trabajó en Apple durante muchos años diseñando productos que cambian el mundo como los primeros MacBooks, el iPod y el iPhone, por nombrar algunos.‍


Para mantener a los diseñadores en el camino correcto, Rams desarrolló sus 10 principios de “buen diseño”, que describo a continuación. A medida que lea los principios, piense en cómo podrían aplicarse más allá del diseño de productos y en la vida en general. Diseñador adecuado o no, cuando se trata de escribir, hablar, forjar relaciones y más, todos podemos beneficiarnos de diseñar nuestro día a día con un poco de cuidado y atención.


Según Rams, buen diseño...


1. es innovador - las posibilidades de progresión no están, de ninguna manera, agotadas


2. hace que un producto sea útil - un producto se compra para ser utilizado. Tiene que satisfacer criterios no solo funcionales, psicológicos y estéticos.


3. es estética - la calidad estética es parte integral de la utilidad, porque los productos tienen un efecto sobre las personas y su bienestar. Solo los objetos bien ejecutados pueden ser hermosos.


4. hace que un producto sea comprensible - un producto expresa claramente su función utilizando la intuición del usuario. En el mejor de los casos, se explica por sí mismo.


5. es discreto - los productos son como herramientas, ni objetos decorativos ni obras de arte. Su diseño debe ser neutral y sobrio para dejar espacio para la autoexpresión del usuario.


6. es honesto - el diseño no hace que un producto parezca más innovador, poderoso o valioso de lo que realmente es


7. es duradero - evita estar a la moda y, por lo tanto, nunca parece anticuado


8. es minucioso hasta el último detalle - nada es arbitrario o se deja al azar. El cuidado y la precisión en el proceso de diseño muestran respeto por el usuario.


9. es respetuoso con el medio ambiente - conserva los recursos y minimiza la contaminación física y visual


10. es mínimo - menos es más. Lo más simple posible, pero no más simple.


Con una mejor comprensión de cómo el mundo que nos rodea está diseñado metódicamente, comenzamos a ver que el gran diseño se basa menos en crear algo completamente nuevo y más en construir sobre los patrones y modelos mentales que llevamos con nosotros - en nuestro conocimiento en el mundo, en lugar de nuestro conocimiento en la cabeza.


Nuestro conocimiento en el mundo nos dice que, en general, el botón "eliminar" es la herramienta más útil en nuestra bandeja de entrada de correo electrónico. Si te pareces en algo a mí, en un milisegundo de entrar en tu bandeja de entrada, empiezas a marcar casillas y a eliminar correos electrónicos, eliminando rápidamente los mensajes aburridos y con spam a los que (supuestamente) te registraste.


¿Cambiaré tu modelo del mundo con mis correos electrónicos? De ninguna manera. Pero si encuentra algunas pepitas de información interesantes en lo que escribo, tal vez me omita cuando se trata de decidir quién vive y quién muere en el duro lugar que es su bandeja de entrada.


Nos vemos la semana que viene. (Suponiendo que no se elimine).


Esta publicación de blog fue adaptada de un boletín por correo electrónico. Suscríbase a mi newsletter del viernes sobre diseño y vida :)